原标题:画册设计的理论知识
册设计由点、线、面的构成。画册设计是物体的外部特征,是可见的。画册设计包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。平面设计中的基本形:在画册设计平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
1. 画册设计分离:形与形之间不接触,有一定距离。
2. 画册设计组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系。
3. 画册设计接触:形与形之间边缘正好相切。
4. 画册设计复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
5.画册设计透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
6. 画册设计结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
7. 画册设计减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
8. 画册设计重合:形与形之间相互重合,变为一体。
9. 画册设计差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
东莞画册设计中的渐变和重复, 画册设计渐变:画册设计渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
画册设计渐变的类型:1. 画册设计形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,画册设计基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
2. 画册设计方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
3. 画册设计位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
4. 画册设计大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5. 画册设计色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
6. 画册设计骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。画册设计渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
画册设计重复:画册设计重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。画册设计所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:画册设计用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。